Dienstag, April 06, 2004

Fortunes in the making


VIDEO GAMES: THE NEW REALITY OF YOUTH MARKETING - titelt AdAge.com eine Artikel der wohl endgültig und auch mit vielen Zahlen belegt dass die pickeligen Hornbrillen Kids von vorgestern die Helden von (über) morgen sind.

Video games are a $9.4 billion business in the U.S., bigger than the movie box office. Marketers in the category spent $414.1 million on advertising in the first 11 months of 2003, according to TNS/Competitive Media Reporting.

Diesen Markt wollen sich die schwer geschüttelten Tv-Anstalten (laut Nielsen erreichen sie immer weniger der interessanten Zielgruppe) natürlich nicht entgehen lassen und entwickeln Formate für Gamer und Umsetzungen von Videospielen.

UPN recently launched Game Over, a computer-generated half-hour built around the Smashenburns, a family of video-game characters that crosses paths with cohorts such as Lara Croft, Crash Bandicoot and Pac Man.

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